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DOCUMENTI TOP SECRET
TRUPPE IN CAMPO:
• 8/10 elementi TRUPPA “A”
• 8/10 elementi TRUPPA “B”
• 2 elementi TRUPPA “C”
“A”
governativi USA
hanno 2 medici al seguito
“B”
milizia autonoma hanno
al seguito 2 medici
“C”
terroristi ceceni
hanno al seguito una valigetta
OBJ TRUPPA “A”:
deve recuperare la
valigetta in possesso dei terroristi ed
arrestarne almeno 1. la vittoria si
determina se alla fine del tempo stabilito
la valigia ed il prigioniero si trovano
sotto la bandiera americana che sarà
piazzata dalla TRUPPA “A” all’inizio del
gioco in un punto a sua scelta; questa
posizione determina anche il luogo di
esfiltrazione.
Come catturare il/i terrorista/i: basta
colpirlo/i, non muore ma sarà ferito ed alla
vostra mercè; bisogna disarmarlo ed
ammanettarlo prima di portarlo via, se non
tenuto sotto controllo costante egli avrà la
possibilità/dovere di tentare la fuga e se
colpito durante questa fase sarà
definitivamente morto e la missione sarà
fallita.
OBJ TRUPPA “B”:
per vincere deve
recuperare la valigia nel luogo d’incontro
con i terroristi alleati, portarla al
proprio QG e difenderla sino allo scadere
del tempo; la REUPPA “B” ha una parola
d’ordine per autenticarsi con i terroristi
(verrà consegnata ad inizio partita in busta
chiusa); il luogo d’incontro con i
terroristi non è ben precisato per cui sarà
necessario pattugliare la zona.
TRUPPA “C”:
i 2 terroristi si
posizioneranno a metà strada fra i 2
accampamenti mantenendo un atteggiamento
rilassato in quanto inconsapevoli della
presenza del nemico, ascolteranno una radio
locale (sono quindi ben localizzabili); i
terroristi non sono tenuti ad avere con se
la valigetta, ma potrebbero averla occultata
per precauzione e non ci penseranno 2 volte
ad eventualmente abbandonarla e fuggire in
caso di presenze a loro ostili; una volta
colpiti/catturati (dalla TRUPPA “A”) sono
tenuti (in caso non l’avessero con loro) a
rivelare la posizione della valigetta e ad
eseguire gli ordini di chi li ha catturati;
se i terroristi vengono in contatto con i
loro alleati (TRUPPA “B”) consegneranno la
valigetta e diventeranno parte integrante di
quella squadra.
Tempo di gioco: 40”;
ch
radio truppa “A”: dal 2 al 20;
ch radio truppa “B”: dal 30 al 60:
ch radio truppa “C”: dal 21 al 29:
ch radio di servizio: 1
MATERIALE OCCORRENTE:
• Nr 4 fasce medico;
• Radio con lettore CD
• Nr 2 coppie manette;
• Nr 1 valigetta;
• Nr 1 busta con parola d’ordine:
• Nr 1 bandiera USA.
RIASSUMENDO
TRUPPA “A”: parte dal
bunker 2, posiziona in un punto X la
bandiera QG
va alla ricerca dei 2 terroristi
ne cattura almeno 1 e recupera la valigia
torna alla bandiera QG e la difende sino lo
scadere del tempo
vince se allo scadere ha la valigia ed
almeno 1 prigioniero sotto la bandiera
TRUPPA “B”: parte dal QG
trova i contatti e recupera la valigia
porta la valigia al tendone QG e la difende
fino allo scadere del tempo
vince se allo scadere del tempo la valigia è
all’interno del QG
TRUPPA “C”: nasconde o difende la valigia,
bivacca
MEDICI: 2 per ogni squadra
quando un giocatore viene colpito resta dove
si trova invocando l’aiuto del medico
è il medico che va dal colpito e non
viceversa
Una volta colpito, il medico resta inattivo
per 5 minuti poi rientra in gioco come
medico
Gioco ideato dal nostro geniale direttore
sportivo "Chicco"
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