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Funzionamento ASG

Le armi giocattolo adottate per il softair vengono generalmente chiamate ASG 

(Air Soft Gun).                  
Esse si dividono in tre categorie:


ASG elettriche, il cui funzionamento avviene attraverso una batteria.


ASG a gas, che funzionano tramite gas contenuto in un serbatoio interno o esterno.


ASG a molla, che sono le più economiche ma anche le meno potenti e adatte più al tiro a bersaglio che alle partite di softair.

Le migliori e le più diffuse, indispensabili per giocare sul serio, sono quelle elettriche, ed in particolare quelle di marca Marui che da diversi anni è ormai l'azienda leader del settore. Funzionano sia in fuoco automatico che semiautomatico e possono tirare un pallino di 6mm di diametro a circa 30 metri di distanza.
La spinta del pallino avviene attraverso un meccanismo azionato elettricamente che comprime l'aria in un cilindro; il tipo di batterie utilizzate sono simili a quelle utilizzate anche per le macchine radiocomandate (8.4V 1700 mah); questo sistema consente un fuoco automatico di circa 1000 colpi al minuto.

Esistono in commercio le riproduzioni di quasi tutte le armi realmente utilizzate, e di certo delle più comuni.

 
ASG è l'acronimo di "Air Soft Gun" armi ad aria soffice. Con questo termine si indicano tutti quei "giocattoli" che sfruttano il principio dell'aria compressa per espellere un proiettile in plastica. Le leggi italiane classificano come "arma giocattolo" (e quindi utilizzabile ai fini del Soft Air), tutti quei dispositivi la cui energia cinetica (ossia l'energia con cui il pallino viene espulso) non sia superiore ad un Joule.
Esistono tre tipi di ASG da Soft Air: a molla, a gas ed elettriche.
Le armi a molla risalgono agli albori del Soft Air e, eccezion fatta per alcuni fucili da sniper, sono oggi praticamente inutilizzati; le armi a gas invece furono l'evoluzione naturale di quelle a molla ma oggi sono relegate alla funzione di arma di backup nelle vesti di pistole o piccoli mitragliatori (UZI, etc.); la vera rivoluzione si ottenne con l'arrivo delle ASG elettriche che, tramite un sistema di ingranaggi, motore e batteria, sono in grado di sparare raffiche sostenute con gittate e precisione inimmaginabili fino a pochi anni fà.
La scelta dell'arma è un fattore del tutto personale dettato da molteplici fattori: alcuni la scelgono principalmente per il fattore estetico, altri per via delle caratteristiche tecniche (gittata, cadenza di fuoco) altri ancora per via del ruolo che intendono ricoprire (mitraglieri, cecchini). Le ASG, proprio per via delle limitazioni imposte dalla legge, hanno caratteristiche di gittata e potenza molto simili tra di loro e, comunque, tramite un'operazione di customizzazione possono eguagliare tutte le altre.
Prima di impegnarvi nell'acquisto di una ASG, sarebbe opportuno frequentare qualche campo da gioco ottenendole in prestito dal club ospite; in questo modo potrete verificare voi stessi quale arma meglio si addice al vostro tipo di gioco.
Per concludere, possiamo dire che le ASG elettriche sono il miglior tipo di arma utilizzabile nel Soft Air: non risentono delle basse temperature (come succede invece per quelle a gas), consentono di sparare a raffica, dispongono di caricatori molto capienti (alcuni modelli arrivano fino a 700 colpi) e consentono un'ottima autonomia grazie alle batterie ricaricabili. Le ASG a gas, invece, possono essere adottate profiquamente come arma di backup nel caso il fucile sia inutilizzabile.
Altrettanto importante è la scelta delle munizioni da adottare nelle ASG. I proiettili utilizzati sono pallini del diametro di 6 millimetri costruiti in ABS. Vengono prodotti in diversi pesi ma i più utilizzati sono quelli da 0.25 g per i fucili elettrici e quelli da 0.20 g per le pistole a gas. Scegliete sempre marche note per la loro qualità: pallini ruvidi, sporchi o non perfettamente sferici potrebbero incepparsi (o peggio, distruggersi) all'interno dell'arma o del suo caricatore causando seri danni.
Attenzione: non riutilizzate mai i pallini che trovate sparsi in terra; potrebbe bastarne uno solo per danneggiarvi l'arma.
 

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